God of War - PlayStation Hits (PS4)


Mielestäni skeptisyyteni oli aivan perusteltua. Uusi God of War esittää vanhemman Kratosin, sanan molemmissa merkityksissä. Hahmon, jonka tarina saatiin tyydyttävään päätökseen sarjan kolmannessa osassa.


Itse juoni jatkaa seuraa niin tiiviisti God of War 2018:n jalanjäljissä, että pelin olisi voinut nimetä melkein God of War Part II:ksi. Kratos, Atreus ja maailman viisain pää, Mimir, ovat piilotelleet maailmanlopun talvelta omassa pienessä hirsimökissään jo kolmisen vuotta. Jumalten kavahtama Ragnarök kolkuttelee jo pohjolan ovella, mikä saa Odinin ehdottamaan ainakin näennäisesti sotakirveen hautaamista. Ylijumalan motiivit epäilyttävät ja veri vetää kolmikon seuraamaan jättiläisten profetioita, joiden mukaan Odinin kohtaloksi ennustettu Ragnarök olisi Kratosin ja Ateruksen tekosia.

God of war 2018. Eka peli kyseisestä pelisarjasta omalla kohdallani ja heti tykästyin. Uudelleen peluu arvoltaan myös hyvä. Online pelaamisesta en tiedä. God of War Ragnarokkia odotellessa

Available on: PS3 (God of War Collection), PS2 | IGN’s

God of War ilmestyy PC:lle tammikuun 14. päivä 2022. Pelisarjan uusin osa on puolestaan tulossa ensi vuoden puolella PlayStation 5 -konsolille ja ehkä myös tulevaisuudessa PC:lle.

God of Warissa pelaaja omaksuu väkivahvan spartalaissoturin, Kratoksen roolin. Pelin juoni lähtee liikkeelle kallion kielekkeeltä, jossa jumalten hylkäämä sankari päättää karkottaa synkän menneisyytensä demonit heittäytymällä varmaan kuolemaansa. Liikoja selittelemättä, pelaaja heitetään ajallisesti kolme viikkoa taaksepäin, suureen hydraa vastaan käytävään meritaisteluun. Ainoana punaisena lankana vääjäämättömän lopun lisäksi pelaajan käsiin annetaan tavoite, joka on kosto sodan jumalalle, Arekselle. Mistä Kratoksen kauna Aresta kohtaan kumpuaa, kuka hän oikeastaan on, miksi hän uskoo pärjäävänsä jumalalle ja miksi hän lopulta päätyy hyppäämään kuolemaansa, ovat kaikki avoimia kysymyksiä, jotka selviävät hiljalleen pitkin peliä. Kysymysten alta paljastuu varsin odotettavissa oleva ja perinteinen juonikuvio, mutta se minkä tarina perinteisyydellään häviää, otetaan kyllä korkoineen takaisin hienolla kerronnalla.

, the seventh God of War game by release date but the first chronologically, is a revenge tale that explores the early days of Kratos’s transformation from a Spartan demigod into the God of War.

Ascension takes place months after Kratos was manipulated into killing his wife and daughter by the Greek God of War Ares (more on this under the original God of War section below). Kratos, traumatized by the killings, refuses to honor the oath he swore to Ares, setting into motion the story of Ascension. Ares seeks revenge through the game’s antagonistic Furies, three beings tasked with punishing betrayal, whom Kratos must kill in order to free himself from his oath. The story ends with Kratos leaving his Spartan home behind, still tormented by his grief.


God of War: Ragnarök, PS4 -peli

Pelin tarina on hyvin elokuvamainen ja tyystin erilainen kuin aiemmissa God of War -peleissä. Kreikan mytologialla on edelleen roolinsa, mutta paljon pienempänä. Pääpaino on tarinankerronnassa, jota kuljettaa yksi ja anoa kamerakuvakulma läpi pelin. Kuvakulma katkeaa ainoastaan latausruuduissa ja pelihahmon kuolemasta. Muuten steady-cam-operaattori pysyy tiiviisti Kratosin ja tämän pojan ulottuvilla noin 21 tunnin ajan.

Available on: PS3 (God of War Collection), PS2 | IGN’s

Olipa juoni sisällöllisesti tai presentaatioltaan millainen tahansa, on yksi asia tämän genren peleissä varmaa: loppuun pääseminen edellyttää satapäisten hirviölaumojen läpi kahlaamista. God of Warin vihulaislaumat koostuvat teeman mukaisesti antiikin tarustojen hirviöistä, kuten minotaureista, kerberoksista, harpyijoista, sekä muista kovasti tutuista ilmestyksistä. Näiden otusten kurmottamiseen pelaajalla on käytössään mielenkiintoinen, joskin erittäin suppea asearsenaali, sekä iso kasa lyöntikomboja. Pelaajan pääaseena toimivat kummankin käden lihasta ketjuin roikkuvat, ruoskamaisesti käyttäytyvät kaaosterät (Blades of Chaos). Yhden ainoan loppupelissä saatavan vaihtoehtomiekan lisäksi käytettävissä on myös kourallinen eri jumalilta saatavia maagisia hyökkäyksiä, jotka vaihtelevat pelaajaa ympäröivästä massatuhosta (Poseidon’s Rage) medusojen kivettävään katseeseen. Jottei arsenaali tuntuisi aivan liian rajalliselta, on jokaista asetta ja taitoa mahdollista tehostaa pahisten tappamisesta, sekä satunnaisista aarrearkuista saatavalla kokemuksella. Taitojen ja aseiden parantelu tietää useimmiten lisää tuhovoimaa, mutta esimerkiksi kaaosterien kohdalla parannukset tietävät teholisäyksen ohella myös uusien näyttävien ja hyödyllisten lyöntisarjojen aukeamista.

God of War: Ragnarök, PS4 -peli

Pelin pieni, mutta varsin käyttökelpoinen arsenaali osoittautuu God of Warissa varsin tarpeelliseksi, koska, näin karkeasti arvioiden, pelin sisällöstä yli puolet koostuu yksinomaan pahisten kanssa mähinöinnistä. On siis sanomattakin selvää, että pelin taisteluosuuksiin on panostettu. Jopa ihan perusasein tapahtuva vihollisten piiskaus on toteutettu paitsi erittäin pelattavasti, myöskin vaikeustasoltaan erittäin tasapainoisesti. Suhteellisen tekoälyttömät, mutta useimmiten määrällisesti ylivoimaiset vihollislaumat kyllä lakoontuvat helposti oikeilla lyöntisarjoilla, mutta pienikin virhe ajoituksessa saattaa päästää koko vihollislauman pyörittelemään pelaajaparkaa kuin räsynukkea. Kuolema tuntuu liippaavan jatkuvasti sen verran sopivalta etäisyydeltä, että pelaajan on pakko jatkuvasti hieman punnita taktiikoitaan. Sitä esimerkiksi oppii kummasti luottamaan väistöliikkeiden voimaan, kun aggressiivinen meduusalauma muuttaa pelaajan soraksi viidettä kertaa putkeen.

Millainen peli on God of Warissa?

Koska hyvistä peleistä on helpompi luetella virheet kuin onnistumiset, sanottakoon tärkein heti alkuun: God of War Ragnarök on upea peli ja luultavasti kaikkea sitä, mitä pelisarjan fanit uskalsivat toivoa. Se on sykähdyttävän kaunis katsoa, miellyttävä kuunnella ja enimmäkseen loistelias pelata. Se kuljettaa Kratoksen ja Atreuksen tarinaa merkitykselliseen suuntaan, sisältää tuntitolkulla laadukkaasti käsikirjoitettua ja ääninäyteltyä dialogia pohjoisen mytologian kiinnostavimmilta hahmoilta. Suorastaan ylellinen teos, joka noussee tänä vuonna monelle “vuoden peli”-listalle.

Mitkä ovat eri vaikeustasot God of War -peleissä?

God of Warit ovat peleinä turboahdettuja ja överieeppisiä sekä -väkivaltaisia toimintakohtauksia, joiden välissä harrastetaan QTE-seksiä. Nyt God of War on hitaampi, maanläheisempi, ja mukana häärää jopa Kratosin poika Atreus. Muutos tuntuu yhtä luontevalta kuin jos kolmannessa Bayonettassa käsiteltäisiin Bayonettan hedelmättömyyttä ja siitä aiheutuvaa masennusta. Ei silläkään olisi mitään tekemistä aiempien pelien kanssa.

Kuinka monta God of War -peliä on järjestyksessä?

God of Warin tarina on kynäilty reilusti aiempia pelejä taidokkaammin. Mukana roikuskelevan Atreuksen kehityskaari tuo kokonaisuuteen roppakaupalla kaivattua syvyyttä. Epäsuhdan kaksikon jutustelut Midgårdin järvillä soudellessa on kirjoitettu jopa niin hyvin, että pelaaja huomaa jäävänsä odottelemaan hellyttäviä isä-poika-tuokioita varsinaista päätarinan etenemistä enemmän. Siinä missä Kratos opettaa pojalleen jousen ja nuolen oikeaoppista käyttöä, asettaa jälkikasvu isänsä suoraviivaiset ongelmanratkaisukeinot syystäkin kyseenalaisiksi. Juoni on ennen kaikkea jäyhän Kratoksen kasvutarina siinä missä nuoren ja kokemattoman Atreus-pojanklopinkin.